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"Bereite dich darauf vor, Gegner wie kein anderes Spiel zuvor zu schlagen."
Eines der denkwürdigsten Beat-Em-Up-Kampfspiele, die in die Welt der Spiele Einzug hielten, war die Double Dragon-Serie. Seit seiner frühen Einführung in die Spielhallen und die NES wurde es für sein unheimliches Gameplay und atemberaubende Action bekannt. Egal, ob du einen Sprungkick ausführen, einen verheerenden Aufwärtshaken ausführen oder das Gesicht deines Gegners knieen würdest - alles war eine aufregende Erfahrung. Double Dragon II war bei weitem das beste der drei Spiele auf dem NES und zeigte sich in fast allen Abteilungen. Die Grundgeschichte von DD2 geht weiter, während die Straßen moderner Städte mit Banden gefüllt werden. Ein Angriff der berüchtigten Schattenkrieger tötet schließlich Marian, Billys Freundin, und so beschließen sie, sich zu rächen. Erwarten Sie natürlich keine freundliche Begrüßung. Dies ist eines der besten Beat-em-up Genre-Kampfspiele, die du für das NES spielst. Die Leichtigkeit der Kontrollen, zahlreiche Feinde und mehrere Ebenen sorgen für einen Weg zur Größe.
Grafiken [8/10]
Wie bei jedem Side-Scrolling-Plattform-Action-Spiel, muss es etwas Anstand unter den Grafiken geben, um dem Spieler ein Gefühl von Realismus zu geben. Double Dragon 2 macht nur, dass so viele Levels und Bühnen extrem gut gefärbte Hintergründe haben. Die Städte sind so detailliert, dass man fast sieht, wie eine Frau in einem Apartmentfenster duscht. Wälder haben Bäume mit leichten Rillen und Eindrücken. Es gibt Kanalroste auf Zementstraßen oder Förderbänder in einer Fabrik. Die meisten schönen Hintergründe, für die DD bekannt ist, sind in der Fortsetzung gut sichtbar. Billy und Jimmy sehen immer noch wie harte Kerle aus, komplett mit ihren blockierenden Stellungen und sanften Animationen. Sie können den Unterschied von einem linken oder rechten Schlag einfach durch die Art, wie sich sein Körper verdreht, unterscheiden. Feinde haben verschiedene Angriffe, und Flips / Sprünge sehen realistischer aus als ein Ballon, der in der Luft schwebt.
Sprites blinken immer noch, wenn mehrere Gegner auf dem Bildschirm erscheinen, und das kann ein Ärgernis sein, wenn du versuchst jemanden ins Gesicht zu schlagen. Manchmal stolpern Sie etwas in die Seite von etwas, was sowohl seltsam als auch ungewöhnlich sein kann. Details zu den meisten Feinden sind wahrnehmbar, aber es scheint, dass Gesichter dazu neigen, sich auszublenden, so dass es keinen echten Gesichtsausdruck gibt. Die Framerate ist jedoch sehr flüssig und Sie müssen sich keine Gedanken über Träne und Ruck-Animationen machen. Zum größten Teil bringt Double Dragon II die denkwürdige und farbenfrohe Grafik zurück, nach der wir in den meisten Nintendo-Spielen suchen.